TanukiSudoku™

Techniki rozwiązywania

Od najprostszych do najbardziej zaawansowanych.

Podstawowe

Ostatnie wolne pole

Najprostsza technika. Gdy w rzędzie, kolumnie lub sektorze 3×3 zostało wolne tylko jedno pole, możesz natychmiast wpisać brakującą cyfrę, sprawdzasz których 1–9 nie ma.

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Ostatnia możliwa pozycja

Spojrzenie z perspektywy cyfry: bierzemy jedną (np. 5), patrzymy w którym sektorze już jest. Sprawdzamy, czy w sąsiednim sektorze może iść tylko w jedną komórkę, zwykle tak.

7
7
7
7
7

Ostatnia możliwa cyfra

Skupiamy się na jednej komórce. Sprawdzamy 1–9 czy mogą tam stanąć, każda inna jest już w peerach (rzędzie/kolumnie/sektorze). Zostaje jedna, to ona.

1
2
9
7
8
3
4
5
6

Notatki (kandydaci)

Gdy nie jesteś pewien co wpisać, zaznacz w komórce 2–3 możliwe cyfry jako notatki. Z czasem, gdy wypełniasz sąsiednie pola, część kandydatów zostanie wyeliminowana, i odpowiedź pojawi się sama. Większość średnich plansz wymaga już notatek.

5
3
124
7
2468
129
1289
12489
6
1
9
5
2347
2478
9
8
6
8
6
3
4
8
3
1
7
2
6
6
2
8
4
1
9
5
8
7
9

Naked Single, jedyny kandydat

Komórka, w której pasuje już tylko jedna cyfra, bo pozostałe blokują peerzy: rząd, kolumna, sektor 3×3. Najprostsza technika i ta, która najczęściej rozpędza całe łańcuchy ruchów.

W zaznaczonej komórce mogą pojawić się tylko cyfry, których jeszcze nie ma w jej rzędzie, kolumnie ani sektorze. Sprawdzamy 1–9 i okazuje się, że pasuje tylko jedna.

5
3
4
6
7
8
9
1
2
6
7
2
1
9
5
3
4
8
1
9
8
3
4
2
5
6
7
8
5
9
7
6
1
4
2
3
4
2
6
8
5
3
7
9
1
7
1
3
9
2
4
8
5
6
9
6
1
5
3
7
2
8
4
2
8
7
4
1
9
6
3
5
3
4
5
2
8
6
1
7
9
Średnie

Hidden Single, ukryty solista

Cyfra, która w danym rzędzie, kolumnie lub sektorze ma tylko jedno wolne miejsce. Pozostałe komórki tego obszaru wyglądają na puste, ale tę konkretną cyfrę mają zablokowaną przez tę samą cyfrę, która stoi gdzieś w ich własnym rzędzie, kolumnie albo sektorze.

Patrzymy gdzie w danym sektorze może być piątka. Wszystkie miejsca są zablokowane przez piątki w sąsiednich rzędach i kolumnach, zostaje jedno.

5
5
5
5
5

Naked Pair, para w komórkach

Jeśli w dwóch komórkach tego samego rzędu, kolumny lub sektora mogą wystąpić tylko te same dwie cyfry (np. tylko {3,7}), to te dwie cyfry "rezerwują" sobie te komórki. Możesz wykreślić 3 i 7 z notatek wszystkich innych komórek w tej linii.

Dwie komórki w jednym rzędzie mają notatki {3,7}. Wiemy że jedna z nich będzie 3, druga 7 (choć nie wiemy która). To znaczy: w pozostałych komórkach tego rzędu nigdy nie będzie ani 3 ani 7.

1
2
37
456
456
37
456
8
9

Naked Triple, trójka w komórkach

Rozszerzenie Naked Pair, trzy komórki w tej samej jednostce zawierają tylko trzy te same cyfry (np. {2,5,7}). Te cyfry „rezerwują" te komórki. Możesz wykreślić 2, 5 i 7 z notatek pozostałych komórek tej jednostki.

257
1468
146
25
1468
148
57
468
168

Hidden Pair, ukryta para

Jeśli dwie cyfry mogą występować tylko w dwóch tych samych komórkach jednostki (choć tam są też inne notatki), to te dwie cyfry „rezerwują" te komórki. Wykreślasz wszystkie INNE notatki z tych dwóch komórek (zostają tylko te dwie cyfry).

2468
26
26
35
35
26
35
35
3458

Hidden Triple, ukryta trójka

To samo co Hidden Pair, ale dla trzech cyfr w trzech komórkach. Trzy konkretne cyfry mogą iść tylko w trzy konkretne komórki. Z tych komórek wykreślasz wszystko poza tymi trzema cyframi.

1357
23
23
46
3569
46
24
24
1679

Pointing Pair, para wskazująca

W sektorze 3×3 cyfra może wejść tylko w dwie (czasem trzy) komórki, a wszystkie leżą w tym samym rzędzie lub kolumnie. Skoro tak, to gdzieś w tym rzędzie lub kolumnie cyfra musi się znaleźć, więc z pozostałych komórek tej linii (poza sektorem) możesz ją spokojnie wykreślić.

Czwórka w lewym górnym sektorze może być tylko w komórkach (0,1) i (0,2). Obie są w rzędzie 0. To znaczy: w rzędzie 0 czwórka jest gdzieś w tym sektorze, możesz ją wykreślić z reszty rzędu 0.

5
5
5

Pointing Triple, trójka wskazująca

To samo co Pointing Pair, ale dla trzech komórek. Cyfra w sektorze może iść tylko w trzy komórki, wszystkie w tym samym rzędzie lub kolumnie. Wykreślasz tę cyfrę z reszty rzędu/kolumny poza tym sektorem.

379
38
37
5
5
Zaawansowane

X-Wing, skrzydła X

W dwóch rzędach ta sama cyfra ma już tylko po dwa możliwe miejsca, a obie pary leżą w tych samych dwóch kolumnach. Cztery komórki tworzą prostokąt, a cyfra musi zająć dwa przeciwległe rogi (inaczej powtórzyłaby się w rzędzie albo kolumnie). Nie wiesz która przekątna, ale wiesz, że w obu kolumnach cyfra już ma swoje miejsce. Z pozostałych komórek tych dwóch kolumn możesz ją wykreślić.

Y-Wing, formacja Y

Trzy komórki w formacji Y. „Środek" (pivot) ma notatki {A,B}, jedno „skrzydło" ma {A,C}, drugie ma {B,C}. Niezależnie od tego co stoi w pivot, jedna ze skrzydeł musi mieć C, więc każda komórka widząca oba skrzydła nie może być C.

12
13
23
345

Swordfish, miecznik

Wersja X-Wing dla trzech rzędów i trzech kolumn. Jeśli cyfra w trzech rzędach może być tylko w tych samych trzech kolumnach, możesz ją wykreślić z innych komórek tych kolumn. Bardzo rzadko potrzebna, głównie poziomy mistrzowski/ekstremalny.

Czas na praktykę

Najlepiej uczysz się grając. Każda nowa plansza to okazja żeby spróbować techniki o których właśnie przeczytałeś. Hint w grze pokaże Ci na bieżąco którą technikę warto zastosować.

Zagraj teraz